Sociocracia y sistemas de gobernanza dinámica, con Adrian Perreau de Pinninck Sociocracia y sistemas de gobernanza dinámica, con Adrian Perreau de Pinninck
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E032 - Sociocracia y sistemas de gobernanza dinámica, con Adrian Perreau de Pinninck

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E032 - Sociocracia y sistemas de gobernanza dinámica, con Adrian Perreau de Pinninck

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Es normal. Prácticamente nadie sabe cómo diseñar mejores estructuras formales, porque nunca nos han enseñado formas alternativas.
Salir del Paradigma siempre es un ejercicio que requiere esfuerzo, rigor, paciencia y resiliencia.
Pero, como dice Adrián, lo más importante es “ser consciente”.
La consciencia.

Adrian Perreau de Pinninck Bas es emprendedor, socio cofundador de la consultora ágil Partnos y CIO en Voxel Group. Profesor en varias escuelas de negocio, La Salle e IED, colabora en muchas comunidades y en todos los saraos como el Meetup de Sociocracy en Barcelona.

¿Qué es Sociocracia?

Sociocracia explicado muy en resumen es un sistema de gobernanza, donde gobernanza es decidir cómo decidimos. Meta decisiones. Sociocracia 3.0 es un sistema de gobernanza iterativo incremental donde yo puedo ir tomando decisiones, que van mejorando decisiones anteriores, sobre cómo tomamos decisiones y cómo nos organizamos. 

La gran diferencia respecto a los tipos de gobernanza a los que estamos habituados, que son una jerarquía, es que en vez de tener una jerarquía donde la propiedad delega todo en un director general y el director general delega partes funcionales en diferentes departamentos, que a su vez delegan en middle managers que a su vez le dicen a los equipos lo que tienen que hacer, es totalmente push. Esto se sigue pudiendo hacer con patrones de Sociocracia 3.0.

Sociocracia es un sistema de gobernanza donde gobernanza es decidir cómo decidimos. Sociocracia 3.0 es un sistema de gobernanza iterativo incremental, donde yo puedo ir tomando decisiones sobre cómo tomamos decisiones y cómo nos organizamos.

Pero lo que añade la Sociocracia 3.0 con el concepto de dominios y círculos es que se establecen dominios de delegacion y tú puedes establecer dentro de los dominios subdominios. Aquí pueden parecer todavía departamentos. Hay herramientas que en vez de hacerlo exclusivamente a través de jerarquías, permiten establecer vínculos entre dominios de delegación, para que se tomen decisiones. Un dominio delegacion sería el dominio de marketing, o sea todo lo que es dar a conocer lo que hacemos en la empresa. Eso es un espacio donde hay necesidades de dar a conocer nuestra marca, nuestros productos, lo que hacemos, nuestra identidad y eso se delega en la gente que trabaja en ese dominio.

Departamentos y Dominios

¿Qué diferencia hay entre un departamento y un dominio?

La diferencia no es entre departamento y dominio. Primero que de un dominio tienes que definir claramente la necesidad que cubre, las responsabilidades que tiene, los recursos a los que tiene acceso y cómo se va a medir su éxito.

Ya el hecho de definir esto es mucho más de lo que hacemos en la mayoría de departamentos pero hay departamentos que sí que lo hacen. Lo que te da Sociocracia son mecanismos a través de los cuales esta definición de delegación puede cambiar de manera dinámica y que no sea necesariamente el jefe el que dice "ahora tenemos que tomar esta responsabilidad" sino que otros departamentos, como por ejemplo ventas, se da cuenta de que tienen necesidades que no se están cubriendo en ningún sitio. Entonces hay reuniones de gobernanza en las cuales se modifica los dominios y se añaden, se quitan responsabilidades, se crean subdominios a medida que veamos viendo que hay necesidades que no estamos cubriendo y buscamos nuevas maneras de cubrirlas.

Por eso es iterativo incremental, porque no se espera poder definir la estructura de acompañar, es decir "esto es cómo va a funcionar", sino que como es un mundo cambiante y complejo, buscamos herramientas que nos permitan adaptar la estructura de toma de decisiones de la compañía para que resolvamos mejor las necesidades en el mercado que estamos intentando cubrir.

¿Qué es un dominio y un círculo y cuál es la diferencia? 

Vale voy a intentarlo. Al final una organización lo que está haciendo es cubrir las necesidades de gente ahí fuera a través de productos o servicios. Con lo cual una organización es un grupo de gente que se une para cubrir una necesidad. Para cubrir esa necesidad vamos a tener otras necesidades. Entonces la organización se va a organizar internamente en sub-organizaciones que cubren esas necesidades para cubrir la necesidad global de la propia organización. Así se estructura en subdominios (que son círculos) el cómo resolver necesidades. Lo primero es detectar necesidades.

Lo primero que dice la Sociocracia es que los humanos que trabajamos en organizaciones somos como sensores y sentimos tensiones. Esa tensión es que hay una necesidad que no se está cubriendo, porque espero que sea de una manera y no lo es. Y esa diferencia entre lo que yo deseo y lo que es, genera una tensión que yo tengo que sentir y la expreso en forma de necesidad o driver. Ese driver se tiene que gestionar dentro del dominio que toca. Si es una necesidad de marketing pues irá al dominio de marketing; si es una necesidad de una funcionalidad que no está en el producto pues al equipo de producto y ese equipo lo que hace es procesar necesidades a través de diferentes maneras.

Una necesidad, que es un driver, se procesa o bien llegando a un acuerdo de cómo hacer las cosas a través de una propuesta y con decisiones por consentimiento aprobamos una propuesta para resolver ese driver. O bien creando un subdominio que diga "vosotros a partir de ahora os vais a encargar de esto". Un dominio es un área de responsabilidad nueva porque es una necesidad que vemos que no se va a resolver con una acción o no se va a resolver con un acuerdo, con lo cual tenemos que tener un dominio.

Ese dominio lo puede llevar una persona, entonces un rol, o lo puede llevar un grupo de personas porque una sola no llega, entonces es un círculo y hay diferentes tipos de círculo.

Típicamente nosotros estamos acostumbrados a que haya, dominios y subdominios y siempre se encarga un rol, que es la persona que lleva las órdenes de estrategia de arriba para abajo. Lo que pasa es que esto en un sistema es frágil. Y aquí es donde entra Sociocracia 2.0 con Gerard Endenburg que fue quien lo aplicó por primera vez a una empresa. Cuando estudiaba ingeniería eléctrica, veía que los circuitos que sólo tenían un canal de ida y no tenían un canal de retorno eran frágiles y a la mínima que pasaba algo, petaban.

Si veo el mismo sistema en las organizaciones, por eso son frágiles. De ahí se establece el concepto de doble link para enlazar dos áreas que están relacionadas y tienen que tomar decisiones que afectan la una a la otra. En vez de tener solamente la persona que es el jefe que manda la estrategia de arriba a abajo, también necesitamos un link de abajo a arriba para que lo que se siente en la trinchera suba para arriba para que las decisiones de estrategia lo tengan en cuenta. Que no estemos tomando estrategias solamente ciegos de arriba para abajo sino tener este doble Link.  Este doble link puede ser a nivel de jefe / departamento / sub-departamento pero también puede ir de entre dos departamentos separados y así cuando tienen que tomar decisiones que impactan potencialmente a los dos, no escalamos en la jerarquía sino que establecemos un doble link entre los dos dominios y lo pueden decidir de manera horizontal.

¿Cuál es la diferencia entre la toma de decisión por consenso y por consentimiento?

Si tú hablas con expertos de toma de decisión por consenso te dicen que para hacerlo bien lo que acabas haciendo es consentimiento. El consenso como lo entiende la mayoría es que todos estamos de acuerdo en que esa es la mejor opción. Es como una votación donde todo el mundo está a favor. El problema que tiene eso es que a veces es imposible llegar a ese consenso y si es posible suele tardar mucho. Porque como queremos todo la mejor decisión, acaba habiendo análisis-parálisis.

El tema es dónde recae el poder. Cuando tienes decisiones autoritarias el poder recae en el jefe, cuando tienes decisiones por democracia el poder recae en la mayoría, cuando tienes decisiones por consenso el poder recae en cualquiera porque todo el mundo tiene la opción de veto. A mí no me gusta digo que a mí no me gusta y no se tira para alante. En cambio en consentimiento el poder recae en la razón y esto es totalmente distinto porque ya no es en las personas, una varias o todas, es la razón.

Decidir por consentimiento ¿qué quiere decir? En vez de decir que creo que esa es la mejor decisión, entonces estoy a favor, la cuestión es decir: lo que se está proponiendo ¿es suficientemente bueno para ahora? ¿Hay algún riesgo por el cual esto no vaya a funcionar o nos vaya a hacer daño en otra área de la compañía? Y si no tengo una razón por la cual no es suficientemente bueno o tiene un riesgo que nos va a hacer daño, yo consiento a que se tire para alante. Pero consiento no porque me guste sino porque no encuentro una razón por la cual eso no vaya a funcionar.

Adrian Perreau de Pinninck en el podcast Realworld

¿Qué principios defiende la Sociocracia?

Es lo mismo que pasa con Agile y Scrum. Si tú simplemente haces las reuniones y los valores de fondo no los tienes integrados, le vas a sacar el provecho que le vas a sacar pero no todo, claro. Y lo mismo pasa con Sociocracia.

En Sociocracia 3.0 los siete principios que sustentan todos los patrones son: 

  1. Accountability, al castellano se traduce a responsabilidad pero en inglés también está responsability. Responsability es el que hace, Accountability es al que se le cae el pelo si eso no pasa. La gente tiene que hacerse responsable de que las cosas pasen. Si la gente no se hace responsable, no se puede delegar. Esa es la clave. 
  2. Mejora continua, por eso es iterativo incremental porque no buscamos la solución perfecta sino lo que nos funcione ahora y ya lo modificaremos.
  3. Consentimiento, que es bastante nuevo de Sociocracia, en general los otros son cosas que muchas organizaciones ya tienen. 
  4. Empirismo, o sea validar de manera empírica que lo que estás haciendo funciona y funciona mejor que lo que tenías antes.
  5. Equivalencia, que quiere decir que todo el mundo al que le impacte una decisión debería formar parte de esa toma de decisión, porque si tenemos a todo el mundo en cuenta no haremos cosas que nos vayan a hacer daño, porque todo el mundo al que le pueda hacer daño podrá decir "esto no va a funcionar por esto", siempre en base a la razón.
  6. Efectividad, hacer cosas que nos acercan a nuestro objetivo solamente.
  7. Transparencia, que también suele doler, que todas las decisiones deben ser transparentes a no ser que haya una razón de peso por la cuál no lo sean. 

Quiero implantar Sociocracia en mi organización, ¿por dónde empiezo?

Lo primero es explicarle a la gente un poco de qué va y pedir consentimiento. Si la organización o el grupo de personas a la cual quieres ayudar a organizarse mejor a través de la Sociocracia no consienten a ello, ya hay uno de los principios que falla con lo cual lo primero es explicarles qué es la decisión por consentimiento y los principios y, si todo el mundo consiente, entonces continuamos. Si no, yo frenaría un poco.

Sociocracia, ¿es para todos?

Una de las primeras cosas que lees cuando entras a https://sociocracy30.org/  es que S3 aplica a todos los tamaños, aplica a organizaciones startup, a equipos muy pequeños, incluso a familias, a grandes organizaciones, de alguna forma sirve para todo el mundo. En una organización con una cultura tradicional con 7 capas de Management que se dedican a hacer push y reporting y donde existe la cultura del héroe o la cultura del palo y la zanahoria, ¿cuá es la mejor forma de entrar? ¿Ha sucedido alguna vez?

Que yo sepa no. Lo que dicen en la web es que se pueden aplicar patrones en todo tipo de organizaciones según tamaño y demás. Pero la cultura tiene que estar. Si la organización, sea grande o pequeña, no cree que los principios de Sociocracia sean principios valiosos para ellos, difícilmente se va a poder aplicar mucha cosa.

Aún así hay patrones que seguramente ya están aplicando; los patrones de Sociocracia, algunos son muy novedosos pero hay otros que son de perogrullo. Por ejemplo el rol. Todas las organizaciones tienen roles. Lo que lo hace Sociocracia 3.0 de manera muy interesante es separar lo que es el dominio, del rol, de la persona que lo ejecuta.

Un dominio es el área que yo delego, rol es una manera de tomar responsabilidad de un dominio a través de una persona y después yo puedo escoger qué persona es la mejor para ese rol. Pero el día de mañana vemos que ese dominio lleva demasiado trabajo y convertimos el rol en un círculo, porque ahora ya hay más de una persona y uno puede ser el jefe o tomar el rol de jefe o no.

En Sociocracia 3.0 el patrón de círculo es equivalente, o sea nadie tiene por qué tener el rol de jefe. En cambio en otras versiones de Sociocracia como en Holocracia o en SCM que sería el Sociocracia 2.0, todos los círculos tienen un lead que es el que traslada la estrategia de la organización hacia abajo, hacia el círculo. En Sociocracia 3.0 esto es optativo.

Tenemos que trabajar la consciencia de la gente, sobre todo de la propiedad y del upper management para que sean conscientes que a través de la delegación puedo conseguir más poder.

¿Conoces alguna empresa que haya implantado S3 y que funcione?

Nosotros en Voxel llevamos tiempo aplicando muchas de estas cosas. Lo bueno que tiene Sociocracia 3.0 es que no te obliga a que sea un todo o nada. Holocracia y el método clásico de Sociocracia sí que te dicen "o todo o nada", claro eso es muy difícil.

Es interesante porque uno de los principales facilitadores internos de Holocracia en Zappos está en contacto con James Priest y Lili David y le ha gustado mucho la idea de que no hace falta que sea un todo o nada, podemos ir aplicando patrones según necesidad.

Hay mucha gente de Holocracia que ve las limitaciones de ese corsé que es el todo o nada y acaban yendo a formaciones de Sociocracia 3.0 para ver otras maneras de implantar este tipo de manera de organizarse. Seguramente hay cosas que puedes aplicar. Por ejemplo hay uno de los patrones que es la Daily Meeting. Eso lo puedes aplicar con los valores que tengas.

Los principios de Holocracia son bastante imprescindibles para podernos adaptar más rápidamente a situaciones cambiantes en el entorno.

¿Qué pasa con esa sensación de control y también esa sensación de autoridad o de poder?

El tema es que el control no tienes porque perderlo.

Al definir un dominio bien hecho con responsabilidades claras, el cómo se va evaluar, ritmo de esa evaluación, puedes llegar a controlar incluso mejor que antes porque están muy claros los KPI y el cómo se va a medir, cada cuánto, cuáles son las responsabilidades, con quien tienes que hacer interfaz, quién te ha delegado. Ese control está ahí, lo que ya no está tanto es el imponer mis decisiones por autoridad. Y ahí es cuando yo creo que el manager tiene que tener esa epifanía en la cual se da cuenta de que tomando las decisiones en grupo y escuchando las objeciones del grupo tomamos mejor decisión que si lo hubiera hecho yo solo. Y hasta que no lleguen a esa epifanía va a costar.

 Pero el control desde el punto de vista de evaluación de resultados, de poder ser previsible en lo que vamos a conseguir, lo puedes conseguir igual con menos trabajo por tu parte, y eso yo creo que es el selling point: puedes conseguir un grado similar de control no a través de la autoridad sino a través de la delegación con menos estrés y trabajo por tu parte.

El manager tiene que tener esa epifanía en la cual se da cuenta de que tomando las decisiones en grupo y escuchando las objeciones del grupo tomamos mejor decisión que si lo hubiera hecho yo solo.

Autoridad, poder y liderazgo

Interesante también hablar la diferencia entre la autoridad y el liderazgo. De alguna manera quien ostenta la autoridad es el único que puede delegar o sea el único que puede deshacerse de ella. Defender el bottom-up como capacidad transformadora, para mí siempre choca con esa autoridad que es de alguien actualmente. Y me parece un punto súper interesante que podemos llevar también por ejemplo a sesgos de género.

Voy a hacer alguna puntualización. Tú hablas de autoridad y liderazgo. Yo quiero añadir una palabra más que es poder, porque se confunde autoridad con poder. El liderazgo es la habilidad para que otros me sigan. La autoridad es la capacidad que yo tengo para que tú tomes decisiones que, si yo no te hubiera ayudado a tomarlas, no las tomarías. Un médico tiene autoridad pero no tiene poder. El médico no te puede obligar a tomarte las pastillas pero te dice que te tendrías que tomar esta pastilla y como tiene autoridad por su posición, es más probable que te la tomes.

Poder es la capacidad que yo tengo de obligarte a tomar decisiones o hacer acciones que, si no te obligara, tú no harías. No ya porque yo tengo más conocimiento y crees lo que estoy diciendo, sino porque como no lo hagas, te voy a castigar. El poder no tiene género o sea el que tiene la propiedad de la organización puede en cualquier momento, si hay una sublevación ágil, "los hechos todos a la calle y me quedo tan ancho".

Yo sé que eso va a tener detrimento a mi organización pero puedo decidir hacerlo. El poder se delega, la autoridad no. La autoridad se da de abajo a arriba. Yo a mi médico le doy autoridad porque voy a él, me dice que me toma pastillas, me lo creo porque supongo que estudiado y entonces hago lo que me dice. En las organizaciones lo que se delega es el poder. La gente con la autoridad puede tener o no liderazgo.

Hay gente que tiene autoridad porque técnicamente conoce mucho y se le valora en sus decisiones pero a lo mejor te dice "vámonos todos a hacer esto ahora" y no le sigue ni dios porque es el típico genio cabrón, que los hay. Entonces yo diferencio entre esas tres cosas. Lo que hacemos en Sociocracia es delegar el poder. La autoridad se la gana uno a través de demostrar su capacidad y que los otros le sigan. Entonces la autoridad te facilita el liderazgo. El poder facilita el liderazgo también, porque si yo tengo poder es más fácil que los otros me sigan, porque si no pego, ya sea echando a la calle, ya sea cambiándose de puesto... Es el poder lo que se delega desde la propiedad.

En las organizaciones lo que se delega es el poder. La gente con la autoridad puede tener o no liderazgo. Lo que hacemos en Sociocracia es delegar el poder.

Por eso es tan importante, y esto no se trata mucho, que la propiedad de la organización (no el CEO) tenga un nivel de consciencia suficientemente elevado como para permitir que eso suceda. Porque el problema es que cuando las cosas van bien, delegar es fácil. Todo va bien. A la propiedad le van llegando dividendos y es cojonudo, nadie se va a quejar.

Cuando las cosas vayan mal la propiedad se pone nerviosa y si no tienes ese nivel de conciencia preparado como para mirar y decir "no, es que están delegados, es autoorganizado, voy a confiar", si no está ese nivel de conciencia, lo primero que va a hacer es chafar, decir al CEO "oye tú, ¿qué está pasando aquí?" y el CEO va a hacer lo mismo hacia abajo y va a haber ese equipo ágil autoorganizado con banderas de Liberación Nacional y lo van a chafar, los van a echar a la calle.

En Agile y Sociocracia, si te quedas solo en la parte organizativa, vas a perder mucha de la capacidad transformadora en la organización. Hay una capa que tienes que trabajar que es la cultura, superimportante que la cultura esté alineada, pero para que eso funcione hay algo todavía más básico que ha ido saliendo aquí: la palabra consciencia.

Tenemos que trabajar la consciencia de la gente, sobre todo de la propiedad y del upper management para que sean conscientes que a través de la delegación puedo conseguir más poder.

A la gente que está ahí arriba suele importarle el poder. Darles a entender que si aprenden a delegar mejor eso les permitirá llegar más lejos lo cual les va a dar más poder es la clave para conseguir que todo lo otro funcione.

Que seamos líderes más conscientes. 

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28 Nov. 2019

Carlos Iglesias

CEO en Runroom | Director Académico en Esade | Co-founder en Stooa | Podcaster en Realworld

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