Realworld
Growth Design en Miro
Cómo formular hipótesis y validarlas de forma rápida a través de prototipos con Oscar Torres, Product Designer en Miro.
Growth Design es el nexo entre Growth, método basado en Data para mejorar las métricas de negocio, y Diseño, disciplina centrada en el ser humano para resolver problemas específicos.
En el Runroom LAB sobre Growth Design en Miro, Oscar Torres, Product Designer en Miro, nos adentró en la estrategia de Growth Design utilizadas por una de las empresas de producto digital referentes a nivel global, que se centra en formular hipótesis y validarlas de forma rápida a través de prototipos.

Descubrimos, a través de ejemplos y de consejos prácticos, qué es un Growth Product Designer, hablamos de Data cuantitativa vs cualitativa, 💡 de Behavioural Design, de sesgos cognitivos y de principios que afectan a la UX y de una mentalidad de experimentación, que tanto nos gusta en nuestros LAB. ⭐️
Learnings
Os compartimos algunas de las herramientas que vimos en las sesión, que nos ayudan a tomar mejores decisiones estratégicas en la creación e iteración de productos digitales:
- Growth Design / Psychology 106 Cognitive Biases & Principles That Affect Your UX, para mejorar la experiencia de los usuarios o enfrentarse a unas entrevistas, teniendo en cuenta sus sesgos y principios cognitivos.
- Growth Design / Case Studies también imprescindibles para entender el comportamiento y la psicología del usuario, desde el ejemplo de Monetización de Tinder que vimos en el LAB, a todos los demás. 🔝
- Coglode Cookbook. Un portal para conocer novedades sobre investigación conductual destilada, aplicada y combinada.
